Видеоигры для подговотки шпионов в США

Материал размещен в: Статьи

Игра в видео игры шпионами, Подготовка игр США, Шпионы

На минувшей недельке научное агентство разведслужб Соединенных Штатов Iarpa подписало с фирмой Raytheon BBN Technologies договор ценою 10,5 млн долл. на исследование абсолютно свежей программы Sirius. Инициатива ориентирована на существо серии так именуемых «суровых игр», которые посодействуют специалистам увеличить собственную объективность, обоснованность в принятии решений в период взаимодействия со трудоемкое либо чуждой в культурном проекте обстановкой.

Sirius считается только заключительней исследованием в перечне инициатив Iarpa по преодолению бессознательных человечьих предубеждений: мыслей, воззрений, стандартов, предвзятого вида мышления, которые имеют все шансы просто «привести к регулярным оплошностям, сделать препятствия в восприятии, форме догадок и ограничить поиск других решений». При всем при этом, в случае как скоро данные решения соединены с интернациональной защищенностью, главы державы и разведки обязаны быть не сомневаются в объективности предоставленных этих и мониторингов. Сегодня агентство Iarpa финансирует исследование разного программ, которое на фоне имеет возможность затмить человеческое восприятие прецедентов и событий, также придает значение краудсорсинговым планам, использующим интеллектуальные ресурсы сообщества. И все же, в обозримые десятилетия навряд ли получится поменять профессиональных умелых специалистов и шпионов какой бы то ни было компьютерной техникой либо массой творческих энтузиастов-любителей.

В Iarpa не имеют возможности ожидать годы, покуда станет сотворен машинный «супершпион» с выдающимися аналитическими возможностями, потому принято решение приступать к прогрессивным технологиям преподавания, которые поправят главные дефекты человеческого мышления.

Оригинальный набор видеоигр намечается создать к 2015 году. При помощи виртуальной среды, сделанной при участии художников игр, когнитивных специалистов по психологии и знатоков по анализу разведданных, будет замечен вероятность проводить изучение агентов в всевозможных средах, требующих возможностей к моделированию и преодолению 6 точных видов предвзятости. Сюда входят: направленность доказательства предубеждения, чрезмерно немаленький упор на 1 часть инфы, проекция, основательная оплошность атрибуции, смещение, стереотипизация.

Забавы станут со временем искоренять все препятствия мышления и обучат шпионов действовать наиболее непринужденно и продуктивно, выдавая информацию мало искаженную своими предрассудками.


Нет комментариев к записи “Видеоигры для подговотки шпионов в США
Оставьте свой комментарий:

Полное имя

Адрес e-mail (без публикации)


Комментарии из соц. сетей:
Просмотров: 63
Поставь оценку!
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд
Loading ... Loading ...

Mygeog.ru © 2009 - 2016